自由PK的模式设置应该本着既满足PK需求,又不妨碍正常练级,既突出强者,又要保护弱者,既公平,又要公正的原则进行设置。
一.划出一块PK区,设立打擂比武台。这种打擂比武,可以设置个人、门会家、派别之间的比武,门会家及派别之间的比武,人数可以不进行限制,由比武方自行决定,但人数必须相等。个人之间的比武必须按职别进行,建议设置二、三、四转,决出周冠军、月冠军或季冠军,分别给予一定的奖励。
二.比武区域之外PK。个人认为最好不要设置。如果非要设置,必须采取有力措施,严惩滥杀无故者。首先这种PK必须是在同职别之间才能进行,其次若出现滥杀无故者(杀1人),就要给予红名,出现红名者,就可以群诛之,让其成为过街老鼠人人喊打。红名被杀后其装备必须全部掉落,这样既可让部分暴徒得到一时的心理满足,同时也让其得到应有的惩罚。既放开了PK又维护了秩序,不失为一举两得。
三.正邪派之争。个人认为目前这种设置就完全可以满足。官方必须考虑的是,目前所有服务器,都是邪派以绝对优势胜出,如果长期这样下去,这种PK就会变得索然无味。我不清楚到底是什么原因引起的,是因为邪派人数多,级别高,组织得力,还是武器技能上的差别,这有待官方做进一步调查核实。
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